Aqui serão exibidas todas as mensagens que não foram possíveis de serem exibidas no hack, será na ordem hexadecimal, igual ao lunar, para facilitar a identificação que nível é a mensagem, vou colocar o nome do nível e a tela onde a mensagem seria exibida, para termos um contexto da história, eu irei colocar em também.

              Seguindo esse formato:           
              Nível:
              Mensagem:
              Tela:
          
Obs: Ignora db"", isso faz parte do código da mensagem, eu apenas, fiquei com preguiça de remover. Lembre-se no mesmo nível pode ter duas mensagens, aqui elas serão exibidas dessa forma:
ex: mensagem 01
    mensagem 02

Nível: 001 - Retornando as Grass Lands

Mensagem:
        db "Oi Mario, tudo bem? Bom se"
        db "você chegou até aqui,     "
        db "significa que derrotou o  "
        db "senhor Big Boo, desde que "
        db "Bowser veio aqui, nunca   "
        db "mais conseguimos sair da "
        db "floresta, mas agora agente"
        db "finalmente poderá sair    "
        db "daqui, como recompensa vou"
        db "te contar uma coisa:      "
obs: essa mensagem ela está incompleta, pois precisaria de outra, mas como ainda preciso configurar os Toads, aí ficou assim mesmo.

Tela: 01

Nível: 102 - Casa do Toad

Mensagem:
        db "Ola Mario, seja bem-vindo "
        db "a nossa casa, bem acho um "
        db "dos meus amigos deve ter  "
        db "te achado e mostrou onde  "
        db "a gente estava, mas ok.    "
        db "Veja nos temos, muitos    "
        db "problemas, mas temos que  "
        db "cuidar do Bowser, para te "
        db "ajudar, fale com o meu    "
        db "colega, ele vai te dar    "
        db "algo."

Tela: 01

Nível: 003 - Andando sobre as nuvens!

Mensagem 01:
        db "      - Aviso! -         "
        db "Parti de agora você deve "
        db "tomar cuidado, pois os    "
        db "inimigos ficarão mais     "
        db "fortes, mas você deve     "
        db "conseguir avançar, então "
        db "boa sorte!                "
        db $FF

Tela: não é possível informar a tela, pois a mensagem fica no subnível.

Mensagem 02:
        db "Para passar além desse    "
        db "ponto, você deve coletar  "
        db "todas as moedas do Yoshi, "
        db "se não coletar, a passagem"
        db "não vai ser liberada.     "
        db $FF

Tela: não é possível informar a tela, pois a mensagem fica no subnível. 

Nível: 006 - Atravessando o Oceano do Leste #1

Mensagem 01:
        db "   - Aviso Importante -   "
        db "Cuidado, esse líquido,    "
        db "cinza no chão e acido, não"
        db "avance, somente se tiver "
        db "coragem, pois o caminho e "
        db "completamente escuro, mas "
        db "se for atravessar mesmo   "
        db "assim, desejo boa sorte a "
        db "você!                     "
        db $FF

Tela: não é possível informar a tela, pois a mensagem fica no subnível.

Mensagem 02:
        db "O Oceano do Leste e enorme"
        db "ha várias coisas para      "
        db "explorar, e dito que pode "
        db "haver algo escondido nesse"
        db "Oceano, mas ninguém sabe o"
        db "que é ainda, mas boa sorte"
        db "para atravessar o Oceano e "
        db "descobrir seu segredo.    "
        db $FF

Tela: não é possível informar a tela, pois a mensagem fica no subnível.

Nível: 00A - Atravessando o Oceano do Leste #4

Mensagem 01:
        db "Parabéns, você conseguiu "
        db "atravessar o Oceano do    "
        db "Leste, porem você somente "
        db "atravessou a parte        "
        db "principal, ela leva       "
        db "diretamente a outra ilha, "
        db "mas ainda ha muito para     "
        db "explorar no Oceano do     "
        db "Leste.                    "
        db $FF

Tela: não é possível informar a tela, pois a mensagem fica no subnível.

Mensagem 02:
        db "Dizem que se você         "
        db "continuar a explorar o    "
        db "Oceano do Leste, você pode"
        db "encontrar uma ilha secreta"
        db "que ficou submersa, a     "
        db "milhões de anos, será que "
        db "ela realmente existe? Pois"
        db "isso são apenas boatos.   "
        db $FF

Tela: não é possível informar a tela, pois a mensagem fica no subnível.






